Inserisci
X

@Mgla

Registrato: 2020-09-11 10:17
Ultima voce: 2026-07-18 00:15   Rank: 71 26.8%  

Cruciverba giapponesi (26) Trova nel catalogo

Rompicapo (3) Trova nel catalogo

Premi (60)

12years5
2184
388
activ2020
africa4
avtor2020
cup133
cup16
cup19
cup2275
cup323
cup4
cuprandom100
cupsat2
cup_w_1872
cup_w_1895
cup_w_191118
cup_w_225
cup_w_227
cup_w_2292
cup_w_277
dailygame6
eg_cup_1098
eg_cup_229
eg_cup_310
eg_cup_84
epicmahjong
epicsudoku15
europe2
flowers145
four20
framesudoku
futoshiki
greaterthan3
halfsudoku5
kenken4
klondike1
kropki3
lightup3
linesweeper3
mathrax
nightmbattle2
nightpyramid5
pearls3
polimino3
polipuzzles2
sequence
starlight
star_g42
sudoku3
sudokubutterfly
sudokukiller16
sudokus4
sudokuskyscraper2
sudokuxv16
suguru3
tour138
turbo
vizhil2020
wolves4
Lega Smeraldo
1
4
0

Valutazione del torneo ELO

- 2993
- 2762
- 2603
- 2529
- 2089
- 2088
- 2085
- 2055
- 2031
- 1962
- 1942
- 1922
- 1895
- 1882
- 1869
- 1863
- 1855
- 1846
- 1838
- 1822
- 1806
- 1797
- 1792
- 1786
- 1774
- 1760
- 1759
- 1754
- 1746
- 1737
- 1736
- 1732
- 1715
- 1714
- 1707
- 1704
- 1703
- 1702
- 1699
- 1693
- 1683
- 1675
- 1668
- 1663
- 1660
- 1652
- 1642
- 1634
- 1630
- 1628
- 1626
- 1625
- 1622
- 1616
- 1615
- 1614
- 1614
- 1604
- 1603
- 1597
- 1590
- 1589
- 1588
- 1588
- 1587
- 1584
- 1579
- 1578
- 1568
- 1568
- 1559
- 1549
- 1549
- 1541
- 1524
- 1517
- 1515

Posti nelle classifiche

- Anno 177
- Anno 147
- Elo 10
- Anno 138
- Anno 111
- Anno 141
- Anno 119
- Elo 29
- Elo 22
- Anno 582
- Mese 185
- Elo 52
- Elo 37
- Elo 15
- Elo 38
- Elo 27
- Elo 36
- Elo 10
- Elo 15
- Elo 14
- Elo 35
- Elo 51
- Elo 20
- Elo 32
- Elo 17
- Anno 214
- Mese 100
- Elo 73
- Elo 38
- Elo 24
- Elo 10
- Elo 26
- Anno 196
- Elo 62
- Elo 21
- Elo 67
- Elo 10
- Elo 13
- Elo 13
- Elo 16
- Elo 12
- Elo 51
- Elo 17
- Elo 10
- Elo 19
Mgla Solver Rank
! /feed   2026-07-17 20:04

Просьба к сильнейшим решателям японских кроссвордов. Попробуйте решить эту задачу.

SPOILER
И скажите, решаема ли она. У меня возникла проблема, программа сайта то решает задачу перед публикацией, а после, во время проверки для прохождения модерации, даже начать не может, стопорится. Возможно данная ситуация содержит очень много линейных вариантов промежуточных пересечений, на которые программе требуется гораздо больше времени чем обычно. Человек видит определённые паттерны лучше. Мне бы хотелось, чтоб задача всё-таки попала в каталог, так как она точно решаема. Я проводил анализ десятки раз перед публикацией и она была 100% решаема. Сам я японцев решаю довольно плохо и редко, могу что-то не увидеть. Вот пример того как долго решается эта задача даже с доп. областями.
SPOILER
-
Это не 50-100 шагов, тут моментами даже одного шага надо ждать секунд 20-30. И всё равно стопорится. Засёк по часам - выходит гораздо больше 6 минут, как указано в работе анализатора. А без них ещё больше будет. И это только первая половина, она намного легче второй. Вполне возможно - это самый сложный японский кроссворд в мире, иначе я не могу объяснить такие аномалии. Просто я не хочу губить хорошую идею и добавлять бесполезные области, если кроссворд изначально решался без них.


Mi piace + 1     0
Mgla Solver Rank
! /feed   2026-07-17 15:32

В этот раз я даже анализатор сломал. Сначала пишет решаемость 100% После публикации ноль. Может пиксель какой потерялся, но я не знаю какой, всё ж нормально было. 100% решаемости, составлял в новой версии, возможно старый анализатор, который проверяет сейчас (на доработке) он слабее. furious


Mi piace + 1     1
Mgla Solver Rank  2026-07-17 16:02 + 1

И черновик после публикации пропал, теперь заново тысячу клеток перерисовывать, чтоб проверить гипотезу... Я имею в виду, что в новой версии я уже черновик использовать не могу, он пропадает, а в старой он есть, но он не решается. И главное, мне перед публикацией дали окошко красное, что я обязан ещё раз провести анализ, чтоб было 100% решаемости, хотя я уже давно ничего не менял, я как порядочный человек провёл его и сразу публикация, и что выходит? Не решается, говорит. Тьфу, вообще теперь сложные не рисовать что ли. Так неинтересно.

Mgla   2026-07-17 14:51
Mgla Solver Rank

Наипростейшая идея реализована в таком огромном размере. Полосок можно добавить сколько угодно и где угодно, тема это позволяет. И логика решения однотипная - движешься от больших областей, закрашенных сплошняком в одном направлении. Какие старания, этот кросс рисуется за пол часа, замалевать половину поля, и рисовать полоски вплотную к вспомогательным областям, имитируя форму животного. По такой же логике можно на любую тему кроссворд придумать, копируя повторяющиеся объекты: облака, маленьких животных (типо косяк рыб), деревья, трава, камешки, всё что угодно, что повторяется в природе. Тихая заводь из той же оперы, много листьев, можно рисовать как угодно, лишь бы решалось. В пример ещё можно привести кроссворд belko61 Леопард, тоже куча пятен, можно и больше нарисовать, но суть рисунка не изменится, и опять куча ненужного пустого объёма. Таких кроссвордов среди больших 95% и от других авторов в том числе, что очень огорчает. Предсказуемость решения не делает его интересным. Рандомная детализация тоже. Детализация сама по себе это плюс, но она должна быть обусловлена оригинальной идеей рисунка, а если идея сама по себе простая, то рисунок качественным (в плане решения) не получится.


Mi piace + 1     0
Mgla   2026-07-15 19:59
Mgla   2026-07-15 19:32
Cruciverba giapponese /nonograms/picross/89801_flamingo
Mgla   2026-07-15 19:03
Mgla Solver Rank

Знаю, их в каталоге полно, но мой самый маленький будет. Рекордсмен, так сказать good


Mi piace + 4     0
Mgla   2026-07-13 20:55
Cruciverba giapponese /nonograms/picross/89749_elephant
Mgla   2026-07-13 18:48
Mgla Solver Rank
! /dailypuzzles/sudokuxv   2026-07-12 20:33

XV с минимумом цифр за 5 минут решил. Мозг в кашу, давно так не разгонялся) Личный рекорд на данный момент.


Mi piace + 4     0
Mgla Solver Rank
! /feed   2026-07-10 18:09

Если мне не изменяет память, слово minify на английском значит "уменьшить". Подумал я, рисуя большой кроссворд 5 часов, и решил: "А так удобней, скроллом не надо будет пользоваться". Красный крестик меня не смутил особо. Это в новой версии в правом верхнем углу. Ну и снёс себе кросс без возможности восстановления)) Ну, как говорится: "У самурая нет цели, есть только путь" И птср в довесок. В первый раз что ли... Кстати, пользуясь случаем задам тупой вопрос, так как рисую редко. Есть ли смысл рисовать в старой версии, там написано, что она якобы не поддерживается. Это как понимать? Я проверил, начать рисовать могу, или она не опубликуется или что? Или не сохранится в черновиках? Кто в теме, буду признателен, удаление второго кроссворда моя психика не выдержит. И про новую версию, как там название кроссворда писать, теги, итд? Там только кнопка "опубликовать".


Mi piace + 1     1
Blbbzk Solver Rank  2026-07-10 19:15 + 4

Про старые кроссворды не знаю, не пробовала.

Когда нажмете Опубликовать появится окошко для написания названия на русском и английском.

Чтобы написать теги надо открыть опубликованный кроссворд и внизу в соответствующие поля внести теги и нажать ОК. Затем выбрать категорию и ОК. Там же можно посмотреть на повтор.

Плюсы новой версии на мой взгляд

Строки и столбцы можно добавлять в любом месте кроссворда

Можно выбрать рисование блоками

Можно менять выбранный цвет и добавить большее количество цветов

Mgla Solver Rank

А меня бы за такую мелочёвку пристрелили) Но в плане сложности нравится. Оставим на суд постоянным решателям.


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /tournaments/35291   2026-06-29 18:22

Думаю, что первый тур нерешаемый. 20 раз сначала начинал, везде противоречия, откуда не подступись.


Mi piace + 0     1
Mgla Solver Rank  2026-06-30 07:52 + 4

Шарики за ролики заехали, оказывается на автопилоте автоматом у пары ближайших кандидатов постоянно удалял три прилегающих соседа, а не два как положено.

Mgla Solver Rank
! /feed   ! #660272   2026-06-29 05:45

@GrandGames , прежний дизайн сугуру был лучше. Этот вообще неиграбельный. Похожая проблема есть в китайской стене, волках и овцах, галактиках, возможно и в других - линии слишком толстые, они неорганично накладываются на базовый "ландшафт" задачи, что провоцирует чрезмерное зрительное напряжение, аж до слёз. Маленькие выступы и углы, которых не должно быть. В идеале, все линии должны идеально ложиться на промежутки между плитками (цифрами), пиксель в пиксель, чтоб это было незаметно и иметь одинаковую ширину на любом участке, втч. - по краям. А в сугуру идти ровно по белым каёмкам, так как там блоки и так визуально комфортней видеть их разделение, т.е как было изначально. Приведу графический пример для других типов задач. До и после. Также чтоб все линии были одинаковой толщины, без лишних выступов, промежутки между плитками тоже должны быть одинаковыми. К примеру, на данных скринах горизонтальные больше вертикальных на пиксель, где-то вертикальные больше бывают.

SPOILER
-
-


Mi piace + 4     1
_gst6907763 Solver Rank  2026-06-29 13:56 + 4

Мне первый дизайн тоже больше нравился.
А в этом и кандидаты стало плохо видно.

SPOILER
-

Кандидаты прячутся в толстых линиях.
SPOILER
-

Mgla Solver Rank
! /tournaments/35172   2026-06-24 19:26

Я был на верном пути в 1 туре, видимо нервы сдали и в подбор ушёл. Сейчас нашёл логику, и она оказалась гораздо проще. Поучительная задача, помогает руку набить.


Mi piace + 1     0
Mgla Solver Rank
! /suguru/id660394   2026-06-20 17:32

Первые значимые цифры начал ставить очень поздно. Но всё же выкрутился без подбора, рассчитав три многоходовые цепи одинаковых чисел. На большой глубине естественным образом начали вытесняться лишние кандидаты, когда нашёл третью решающую цепь. Обнаружилась единственная позиция для числа, которое в эту "тройку" не входило. Дальше со скрипом раскрутилось. Нереально крутая задача.


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /suguru/id660502   2026-06-15 19:33

Пока что самая сложная задача на сайте. Кровью и потом нашёл логический путь, круговую группу - уникальный паттерн, характерный только для этой головоломки. Восторг, собственно, неописуемый)


Mi piace + 1     0
Mgla Solver Rank
! /suguru/id660496   2026-06-15 17:35

Боевой малютка) Такие задачи мы любим! Цифр именно столько, сколько нужно для решения, в этом весь сок. Алгоритм составления задачи позволяет сосредоточиться только на ключевых пунктах, а мусорных ходов (пустого заполнения) попросту нет. Замечательная тенденция, посмотрим как там на больших будет.


Mi piace + 1     0
Mgla Solver Rank
! /sudokuxv/id569504   2025-12-20 15:56

Судоку XV из турнира 32089. С графическим редактором это наглядней выглядит и решается буквально за пару минут, но по понятным причинам в турнире использовать это нельзя. Банальный принцип соответствия, мы заменяем прямой перебор косвенным, заранее сопоставляя все группы между собой. Похожим образом решаются многие судоку, не только XV, но тут это реально супер сильно.

SPOILER
Для удобства отметил вообще всё, что можно выжать из голой позиции. Все одинаковые десятки, либо числа из них - одинакового цвета. Определяются через левую верхнюю пятерку и центральный блок. Там можно сразу определить, где какие числа из пятёрок (одинаковых/разных) принадлежат каким десяткам и дальше сами десятки. Но нам нужны только 3 точки (зелёные кружки). Дело в том, что на любой линии и в блоке должна быть пара из одного цвета. Но на центральной горизонтали не может быть второй синей, а в левом блоке второй коричневой, так как в обоих случаях там примыкают клетки такого же цвета без знаков. Значит это пары 4-6 и 2-8.
-


Mi piace + 1     0
Mgla Solver Rank
! /dailypuzzles/samurai   2025-12-12 13:44

Из 15 минут вышел без кандидатов! shocking pont


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /dailypuzzles/sudokukiller   2025-12-10 21:22

Внезапно простое и элегантное решение) Заметил почти сразу, она напрашивалась прям.

SPOILER
7 на 6 вертикали может быть только в мнимой паре 15 (остаток сумм по 45)


Mi piace + 3     0
Mgla Solver Rank
! /sudokukiller/id546895   2025-12-03 13:04

Ну как можно так быстро решать, это просто невероятно. Возможно первый случай в моей жизни, когда я весь киллер решил на автопилоте, не потеряв ни секунды)


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /sudokuxv/id553996   2025-10-13 23:15

SPOILER
На 2 вертикали слева много десяток, исходя из их количества и расположения - горизонтальные точно одинаковые, но так как центр 3 вертикали занят парой 4-6, мы не имеем права ставить в эти парные десятки любые цифры кроме 4-6, иначе на 3 вертикали для этих двух цифр останется лишь одна клетка. Дальше ходы обычные.


Mi piace + 0     0
Mgla Solver Rank
! /games/tetris   2025-08-13 18:04

О, и тут я в топе, долго же мучился. Осталось мировой рекорд побить, всего каких-то 200 тыщ ещё.


Mi piace + 0     0
Mgla Solver Rank
! /supersamurai/id540794   2025-08-13 00:02

34:26 без кандидатов. Поразительный результат, даже для меня. Дело в том, что обычные судоку решаются у меня в среднем за 3 минуты, а тут по времени почти такой же темп, чего быть не должно, обычно при увеличении площади среднее время решения увеличивается нелинейно. Я и не помню, выходил ли я вообще из 40 минут, но сразу за 35 - это просто космос)


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /games/abstracta   2025-08-07 12:32

Да ну, я могу её пройти, но не в таких условиях. На 3 боссе постоянно так лагать начинает, что играть становится невозможно. Шарик двигается рывками по несколько сантиметров.


Mi piace + 0     0
Mgla Solver Rank
! /games/zumahs   2025-08-06 23:01

Дааа, наконец-то 50к барьер преодолел, поначалу случайно 40+ набрал, думал больше вообще нереально. Пришлось разбираться, с чем это едят. Самый прикол, что я даже ни одного фрукта не взял. Не специально, просто не повезло чуть-чуть.

SPOILER
-


Mi piace + 2     0
Mgla Solver Rank
! /games/warzone_tournaments   2025-07-23 09:07

Если я решил побить чей-то рекорд - я это делаю. Всегда. И на максимум. Но потратить 8 часов своей жизни, выполняя последние 7.5 одно и то же действие... И это всего одна игра! Разумеется одного раза мне вполне хватило и повторять я это не намерен, лучше бы поспал ей богу. Но стоит отметить, что мне понравилось как я шикарно расставил стены, ни одна нейросеть не поймёт логику, мощностей не хватит. А мне идеальное решение пришло минут за 10)) Думаю, кпд лабиринта выше 95% точно. Сколько я ни пытался отладить схему, сделать это продуктивно получилось лишь в трёх местах. Не буду раскрывать тонкостей построения и геймплея (как уплотнять толпу не в ущерб позиции итд.) иначе зачем всё это. Всё в ваших руках. А вообще, не повторяйте мою ошибку - играйте в то, к чему душа лежит и умейте вовремя остановиться. А за цифрами гоняться можно бесконечно - не в них счастье.

SPOILER
-


Mi piace + 3     1
Mgla Solver Rank  2025-08-01 14:46 + 2

247491 Теперь 13 часов. То есть 5 часов на последние 19 тысяч)) Учитывая, что сложность и глючность увеличиваются экспоненциально, чтоб набрать 260+ понадобится часов двадцать. Но по опыту игры это точно возможно. Думаю, предел идеальной игры для этой версии - 275-280к, но это надо понимать, как играть и делать всё точно. Со вторым пунктом у меня беда. Что по стратегии: просто жонглировать потоками недостаточно, на этом далеко не уедешь, надо целиком ломать секции для ускорения возвращения противников назад, сразу выстраивая из заново. Также насильная компановка скоплений врагов в одной точке, устранение стен внутри неё и окружение новым периметром, полностью заперев группу со всех сторон. В местах наилучшего нанесения урона, чтоб выиграть как можно больше времени. Грубо говоря - как сельдь в банке. И это надо делать каждую волну. Также манипуляции врагами с разным количеством здоровья. Хилых в одну кучу - и под урон, быстро убиваем, просветы заполняем. Т.е не распределяем урон равномерно на всех, вас просто недобитки задавят. Постепенно, держим позицию, через мелкие тонкие позиционные ходы постоянно меняем врагов местами, заставляя одних идти наперерез, а других тормозить. Поэтому и игра идёт долго. Так как играя прямолинейно вы конечно наберёте 180к за 3 часа, это довольно легко, но вас раздавит 270 волна, я пробовал) А тормозя врагов как только позволяет фантазия, убивая волны по череде их силы, мы контролируем уровень их здоровья нам в плюс. В данном случае я погиб около 250 волны, которая к моменту моей смерти ещё до пульсаров не дошла, а я дрался с 220-230 и чувствовал себя комфортно.

Mgla Solver Rank
! /games/dots   2025-07-26 18:33

Идеальная тренировка для игроков в шутеры. Можно хорошо прокачать скорость работы мозга, если играть постоянно. А мне доп. плюс - я люблю игру Radius raid, а там очень важно уметь маневрировать, особенно на скорости.


Mi piace + 1     1
Mgla Solver Rank  2025-07-30 12:11 + 2

500к набрал)


Rimuovi la pubblicità
Se trovi una traduzione imprecisa o errata degli elementi dell'interfaccia del sito, segnalaci: @GrandGames
Ripristina finestra ridotta a icona
↑