Мы разрабатываем новый игровой раздел "Экспедиция". Открыли для игроков с Site Rank 50 и выше первый тестовый вариант для тестов, предложений и отзывов. Это предварительная версия, возможны серьезыне изменения, сброс прогресса.
https://it.grandgames.net/expedition
Суть раздела - каждую неделю создается карта, вы может выбрать один из трех путей. Слева - райская долина, много уровней, но простые типы головоломок, которые решают все. Справа - адская пустошь - сложные головоломки, в основном судоку и другие.
Посредине - промежуточный вариант. Можно возвращаться и выбрать другую дорогу. Сброс каждый понедельник. Есть ответвления, где можно забрать ценные предметы, на текущий момент - это артефакты. Их количество ограничено (9 точек по 3 артефакта на текущий момент), кто дойдет первый, тот и забирает.
Приглашаем попробовать
Попробовала, мне идея нравится, спасибо 
Хотелось бы возвращаться на маршрут после решения головоломки по ссылке.
Когда прошла несколько этапов и вышла из игры, а потом зашла опять, то долго не могла понять как попасть на маршрут, потому что масштаб маленький и на телефоне плохо видно куда дальше идти.
она проходится несколькими игроками? а как тогда - каждый должен решит головоломку или один решил и всем засчитало? и как тогда награды распределают? надо что бы закончить экспидицию полностью всем игрокам?
может для решения головоломок в экспидиции сделать повышеный дроп как и для турниров? а то прост как я поняла артефактов разыгрывается ограниченое число, а желающих много, а это будет как бы сама по себе уже награда
когда переходишь на новую точку сейчас приходится снова в неё тыкать что бы начать головоломку. те на одну и ту же точку два согласия и тычка подряд надо сделать - сперва идти, потом решать. может это стоит оптимизировать до одного единого пункта - перешел на точку и тебе сразу спросили - решаем или нет?
в одном пункте головоломок на пути есть баг - был укзан полимино пазл, а запускается маджонг 3 вряд
обманули, в райской долине есть очень сложные головоломки и надо сказать очень и очень обидно застрять намертво на предпоследнем уровне от финиша, решив 100+ предыдущих 
нет правда, настолько обидно что даже не рекомендую пытаться проходить полностью - добыли артефакт и хватит, баста. потому что вот так застрять в шаге от финиша это жесть и очень сильный удар по нервам
фух, наверное стоило написать об этой обидном затыке и отвлечься что бы наконец пройти эту головоломку. но все равно, сам факт того, что можно намертво встрять в шаге от финиша обиден.

