Inserisci
⎕ ⍆
X

#анимация - GrandGames.net

Qui puoi pubblicare tutte le informazioni che ti sembrano interessanti, nonché seguire i post degli altri giocatori in tutte le sezioni del sito.
Ordina:
milutin03 Solver Rank
! /forum/craft/10   ! #510335   2021-08-18 03:07
***********************************************
*                        PATIENCE                      *
***********************************************

-


Sometimes being patient is a very good strategy.
As I wrote in some previous articles:
 * #509913 Little bit of waiting can gain you some points to You.
 * #509852 Even though I never thought that I would craft some recipe, I did it.
 
Of course there are many more situations when waiting can be profitable.

On market:
 * Sometimes some players with good maintaining enterprises gather a lot of main resources and want to sell it. Then they sell several thousand of it, all offers are filled and the price of these items drop. Then You can buy something cheaper.
 * Also similar situation is when some players use a recipe for something they need but this recipe produces several items. So some of the others which he doesn't need, rich to the point when he dont know where to use them and decides to sell them. This always drops the price on  the market.
 * Sometimes players need coins to buy something else. He can sell some temporary useless items to fill his wallet. This also can drop the price.

Since these scenarios are not so frequent, patience is in game.

Fluctuations on the market can cause some yellow recipes to be totally useless. Required items for it are 20-50% more expensive than received ones. Who wants to craft these monsters? But who knows, other disturbances on the market can lead to a point when this recipe will again be profitable.

I remember some recipe called "Sand Quarry" (or so). For a Year this one was useless, Somehow around April 2021. this recipe became a good one. I made all I had and I still use sand crafted then.

The best way for test Your patience is next. When You want to craft some stickers or some "Conquer the world" item or some unobtainium achievements, be very patient. Until the moment You are 100% sure that You have enough resources. These days this is a lot easier to calculate than 6 months ago. Now You have a "Receive analysis" button in all items and You can decide where is time to start crafting. If You do not plan like this, You can go into a situation where buying things is much more expensive than normal.
So do like old Japanese say.

Because if You still want to craft it now you will pay this unpatience like I did several times.

##истории , #crafting#крафт

Иногда проявление терпения - очень хорошая стратегия.
Как я писал в некоторых предыдущих статьях:
* # 509913 Немного ожидания может принести вам несколько очков.
* # 509852 Хотя я никогда не думал, что создам какой-нибудь рецепт, я сделал это.

Конечно, есть еще много ситуаций, когда ожидание может быть прибыльным.

На рынке:
* Иногда некоторые игроки с хорошими предприятиями собирают много основных ресурсов и хотят их продать. Затем они продают несколько тысяч штук, все предложения заполняются, и цены на эти предметы падают. Тогда можно будет купить что-нибудь подешевле.
* Также похожая ситуация, когда некоторые игроки используют рецепт чего-то, что им нужно, но этот рецепт производит несколько предметов. Итак, некоторые из других, которые ему не нужны, настолько богаты, что он не знает, где их использовать, и решает их продать. Это всегда снижает цену на рынке.
* Иногда игрокам нужны монеты, чтобы купить что-нибудь еще. Он может продать временные бесполезные вещи, чтобы пополнить свой кошелек. Это также может снизить цену.

Поскольку такие сценарии встречаются не так часто, нужно проявить терпение.

Колебания на рынке могут сделать некоторые желтые рецепты совершенно бесполезными. Необходимые для него предметы на 20-50% дороже полученных. Кто хочет создавать этих монстров? Но кто знает, другие волнения на рынке могут привести к тому, что этот рецепт снова станет прибыльным.

Я помню какой-то рецепт под названием «Песчаный карьер» (или около того). Год этот был бесполезен, Где-то в апреле 2021 года. Этот рецепт стал хорошим. Я сделал все, что у меня было, и до сих пор использую созданный тогда песок.

Лучший способ проверить свое терпение - следующий. Когда вы хотите создать стикеры, предмет «Покори мир» или какие-нибудь достижения unobtainium, проявите терпение. До этого момента Вы на 100% уверены, что у Вас достаточно ресурсов. В наши дни для вычислить это намного проще, чем 6 месяцев назад. Теперь у вас есть кнопка «Получить анализ» во всех предметах, и вы можете решить, где пора начинать крафтить. Если Вы так не планируете, Вы можете попасть в ситуацию, когда покупка вещей будет намного дороже, чем обычно.
Так что делайте, как говорят старые японцы.

Потому что, если вы все еще хотите создать его сейчас, вы заплатите за это нетерпение, как я делал это несколько раз.

Mi piace + 18     4
anikina  2021-08-17 10:14 + 7
Есть хорошая пословица; "Тише едешь, дальше будешь". ignat
NATAKAPA Solver Rank  2021-08-17 11:09 + 4
bookthankyou
Mostra tutti i commenti
milutin03 Solver Rank
! /forum/craft/10   ! #510361   2021-08-18 03:04
***********************************************************
*           MAIN RESOURCES MANAGEMENT         *
***********************************************************

-

-


Usually when I intend to craft some big ones, I spend some time on planning. Earlier, recipes were crucial things, today main resources are. Yes, yellow recipes are interesting today as well, but when You craft monsters, You need thousands of them and this will be impossible soon, with this drоp percentage on recipe.

So, how can I then manage the main resources at all. I will explain this in my "Area 51" crafting. You can project this later on whatever You craft.

When You press "Receive analysis" button on item this is needed resources:
Coal    x 181224
Oil     x 143702
Stone   x  97134
Crystal x 161467
Ore     x 241755
Clay    x  57257
Water   x 126974

Witch broom x 10
Octahedron  x  3

Coal and ore was my nightmare. I have not enough, either. Fortunately this analysis is based on green recipes and I had a lot of yellow ones remain from ancient times and were spared during time, like I wrote in  #510335.
Cristal and Clay I had much more than I needed for this.
Stone was covered with a lot of sand I had crafted earlier.
Oil was not critical because I buy a lot of them cheaply.
Water is just enough to complete the task.

So how to overcome ore issues.
1. Crafting antimatter is the hardest subtask
   * 1205 ores are needed for one green recipe.
   * not a single one ore is needed for https://en.grandgames.net/craft/info/r_antimatter. Even energy You can craft without ores.
   *  360 ores are needed for one antimatter using https://en.grandgames.net/craft/info/r_am recipe, and some artifacts but this is not a point here.

2. A lot of fuel is in use.
   * Green recipe for fuel needs 2 coal, but
   * https://en.grandgames.net/craft/info/r_fuelx5 need 1 coal per fuel.

3. A lot of energy and electricity is in use.
   * There are a lot of choices to craft fuel so choose one best suits Your main resource cover.

4. A lot of food is needed.
   * There are multiple choices to craft food so choose one best suits Your main resource cover.
   
5,6,7... People, scientists, potions ...

  All of them offer You more opportunities to craft them. Artifacts help in this task.

  Of course I had some spare Yellow recipes to give myself a better chance to avoid the above main resources numbers. If I craft "Area 51" again, things would be much more different because of a lot of precious recipes I spent here.

All in all. Using this Yellow recipes and some artifacts I was manage to reduce this number approximately to:

Coal    x 110000
Oil     x  80000
Stone   x  40000
Crystal x 100000
Ore     x 120000
Clay    x 120000
Water   x  80000

You can see that only Clay is a resource I use more than initial calculation was. I have it more than enough and I change it in recipe choice for some other resources.


##истории , #crafting#крафт

Обично, когда а собираусь создавать больше больших, а трачуу врема на планирование. Раньше рецепти били важними весами, сегодна - главними ресурсами. Да, желатие рецепти интересни и вчера, но чтоби создаете монстров, вам подобатсатса тисачи их, и скоро ето будет невозможно с такм процентним падением в рецепте.

Итак, как а могу, вообсе управлать основними ресурсами. Объавлаем ето в моем крафте "Зона 51". Ви можете испровоцировать ето позже на все, что ви создате.

Когда нажимаете нажмите «Поиск анализ» на елементе, ето неопходние ресурси:
Уголь к 181224
Масло к 143702
Камень к 97134
Кристалл к 161467
Руда к 241755
Глина к 57257
Вода к 126974

Ведьмин метла к 10
Октаедр к 3

Уголь и руда били моим кошмаром. Мне тоже не хватает. К счастьу, етот анализ основан на зелених рецептах, и в мена остало много жельтих, оставшихса с древних времен, и они сохранили со време, как а писал в # 510335.
Кристалла и глини у мена били гораздо больше, чем нужно дла етого.
Камень покривал большим количеством пески, коториј а обработал ранее.
Масло је било не критично. А много их купил по дешевке.
Води как раз хватит на виполнение заданиа.

Итак, как решить проблем с рудој.
1. Создание антивесества - самаа сложнаа поддача.
* Дла одного зеленого рецепта нужно 1205 руди.
* дла https://en.grandgames.net/craft/info/r_antimatter не требует ни одној руди. Даже енергију, коју можете створити без руди.
* 360 руда необходимо дла одного антивесества с помосьу рецептов https://en.grandgames.net/craft/info/r_am и некатерих артефактов, но ето не главное.

2. Используетса много топлива.
* Зелениј рецепт топлива захтева 2 угла, но
* https://en.grandgames.net/craft/info/r_fuelx5 потребно је 1 угал на топливо.

3. Используетса много енергии и електричества.
* Есть много вариантов крафта топлива, зато Вибрать только, коториј лучше всего подходит дла покритиа Вашего основного ресурса.

4. Нужно много еди.
* Есть неколико вариантов изготовлениј ед, зато Вибрать, коториј лучше всего подходит дла покритиа Вашего основного ресурса.

5,6,7 ... Луди, учение, зельа ...

Все они предлагаут вам больше возможности Чтоби их создати. В етом помогаут артефакти.

Конечно, в мена били запасние рецепти желтого Чтоби дать Себе лучшиј шанс отпускать више сумми основних ресурсов. Снова создана «Зону 51», все било нам находитско на другачији начин, зато что ето покупил здесь много ценних рецептов.

В обсем. А кое-что использовал желтие рецепти и неки артефакти мне удалось уменьшить ето число примерно до:

Уголь к 110000
Масло к 80000
Камень к 40000
Кристалл к 100000
Руда к 120000
Глина к 120000
Вода к 80000

Можете видети, что только глина - ето ресурс, коториј авлаетса большим, кто бил првобитно расчет. У мена его больше чем доста, и в мена его в избори рецептов на какие-то другие ресурси.

Mi piace + 12     5
anikina  2021-08-17 14:03 + 10
Все правильно. Основное это планирование. Это важно не только при создании стикеров и предметов из "Покорение мира", это важно и при прохождении Достижений. Чтобы пройти достижение "Создатель миссий" - подготовительный период у меня занял один год, зато на прохождении самого достижения потребовалось меньше одного месяца.
https://en.grandgames.net/post/486365
Я теперь знаю законы по которым нужно создавать миссии, чтобы это достижение было выполнимым. good
Vovka. Solver Rank  2021-08-17 14:30 + 7
Спасибо!hands
Пока не создавал ничего крупного, но надеюсь когда-нибудь Ваш опыт мне пригодится.
Mostra tutti i commenti
milutin03 Solver Rank
! /craft/info/area_51   ! #509849   2021-08-16 12:52
**********************************************************************************
*** AREA 51 ***
**********************************************************************************

-


This one is a monster in killing Your main resources.

-


With new recipe rules on site, this item is by far easier to craft than before April 2021.
Of course this is still extremely difficult to collect all needed resources.
I have to say that I make it with approximately half of what You can see in the above picture but only because I had some spare Yellow recipes.
Unfortunately I am now without some strategic recipes like smelter, electronics, cuprum, steel smelting ... but I can still work with green ones.
As I'm writing about Alien Base item, then I have to craft 5-6 days even before I prepare all I need. Now 1 day was enough, thanks to @Support extend number of crafted items on green recipes from 99 to 999.
My opinion is that Area 51 is the hardest item to craft.
I need almost four month playing about 8+ hours regularly almost every day (with some boosters and premium account), and maintaining mining of all 7 mines with 6-7 lever of production and buying resources to reach the number of resources I calculate that will be enough.
I am satisfied of course, but still slightly disappointed. Some secretly hoped surprise was missing when I crafl last remaining item on the "Conquering the world" panel. (for example a VIP account for a lifetime) loshad

#истории , #crafting, #крафт

Этот монстр убивает Ваши основные ресурсы.

Благодаря новым правилам рецептов на сайте, этот предмет намного проще создать, чем до апреля 2021 года.
Конечно, собрать все необходимые ресурсы по-прежнему крайне сложно.
Я должен сказать, что я готовлю его примерно из половины того, что вы видите на картинке выше, но только потому, что у меня было несколько запасных рецептов желтого.
К сожалению, у меня сейчас нет некоторых стратегических рецептов, таких как плавка, электроника, медь, выплавка стали ... но я все еще могу работать с зелеными.
Поскольку я пишу о предмете Alien Base, мне нужно создать 5-6 дней, прежде чем я подготовлю все, что мне нужно. Теперь одного дня было достаточно, благодаря @Support количество создаваемых предметов по зеленым рецептам увеличилось с 99 до 999.
Я считаю, что Зона 51 сложнее всего изготовить.
Мне нужно почти четыре месяца, играя около 8+ часов регулярно почти каждый день (с некоторыми бустерами и премиум-аккаунтом), и поддерживая добычу всех 7 шахт с помощью 6-7 рычагов производства и покупая ресурсы, чтобы достичь количества ресурсов, которое я рассчитываю, что будет быть достаточным.
Я, конечно, доволен, но все же немного разочарован. Какого-то тайного сюрприза мне не хватало, когда я поднял последний оставшийся элемент на панели «Покорение мира». (например VIP-аккаунт на всю жизнь) shut


Mi piace + 23     15
Vovka. Solver Rank  2021-08-14 16:37 + 8
shari klass
Хотя бы годовой VIP.
NATAKAPA Solver Rank  2021-08-14 18:03 + 6
В русском варианте это выглядит так:
-
Mostra tutti i commenti
milutin03 Solver Rank
***********************************************
* NEVER SAY NEVER *
***********************************************

-


This is at least the third time I broke my "I will never do this".

1. Why should I try to complete "Writer achievement"? Who cares about this. Playing is better. Does anybody read this feed?
Eventually I started just this one. As time passes I see some good things here and the opposite one as well.
I will put my impressions here in several posts. Some advice will certainly help someone. So why not do this ever?

2. Old recipe "Bonus coins". I was 100% sure that this recipe never saw craft on my account.
Then new philosophy happens on site. Bonus coins became "You can not sell or buy it" item.
And the "Bonus coin" recipe became extinct at the end of June. So I made all my old "bonus coins" yellow recipes.

3. In one moment after April redesign recipe politics, "Coin packs" yellow recipes become useless. Very quickly nobody wanted them even though they were rather expensive recently. Summary price You gain was significantly below nominal needed items, so it is normal that I conclude not to craft this rubbish.
But some caution in this disturbing time, tell me to wait until opportune moment 30. June and see whether something happened. Luckily for me, the main resource price dropped and all these old "Coin pack" yellow recipes became profitable again.

Now even if I have some temporarily totally useless recipes, I follow the old Japanese proverb: "When You do not know what to do, just wait."

##истории , #crafting, #крафт

Я как минимум третий раз нарушаю свое «Я никогда этого не сделаю».

1. Почему я должен пытаться выполнить «Достижение писателя»? Кого это волнует. Играть лучше. Кто-нибудь читает эту ленту?
В конце концов я начал именно этот. Со временем я вижу здесь хорошие вещи и противоположное.
Я выложу здесь свои впечатления в нескольких постах. Некоторые советы обязательно кому-то помогут. Так почему бы никогда этого не сделать?

2. Старый рецепт «Бонусные монеты». Я был на 100% уверен, что этот рецепт никогда не видел крафта на моем аккаунте.
Затем на месте появляется новая философия. Бонусными монетами стал пункт «Вы не можете продать или купить».
А рецепт «Бонусной монеты» вымер в конце июня. Так что я приготовил все свои старые рецепты "бонусных монет" желтого цвета.

3. В один момент после апрельской политики редизайна рецептов желтые рецепты «пачки монет» становятся бесполезными. Очень быстро они никому не понадобились, хотя в последнее время они были довольно дорогими. Суммарная цена, которую вы получили, была значительно ниже номинальной стоимости необходимых товаров. так что это нормально, что я считаю, что не создавал эту чушь.
Но будьте осторожны в это тревожное время, скажите мне подождать до подходящего момента 30 июня и посмотреть, не случилось ли что-нибудь. К счастью для меня, цена основного ресурса упала, и все эти старые рецепты желтых монеток снова стали прибыльными.

Теперь, даже если у меня есть какие-то временно совершенно бесполезные рецепты, я следую старой японской пословице: «Когда ты не знаешь, что делать, просто подожди».

Mi piace + 18     6
Vovka. Solver Rank  2021-08-14 16:46 + 6
Желаю успеха!hands
Буду следить за Вашими публикациями, мне они точно помогут, я в крафте дуб дубом!
NATAKAPA Solver Rank  2021-08-14 17:56 + 5
bookthankyou
Mostra tutti i commenti
Se trovi una traduzione imprecisa o errata degli elementi dell'interfaccia del sito, segnalaci: @GrandGames
:)
Ripristina finestra ridotta a icona