***********************************************************
* MAIN RESOURCES MANAGEMENT *
***********************************************************
Usually when I intend to craft some big ones, I spend some time on planning. Earlier, recipes were crucial things, today main resources are. Yes, yellow recipes are interesting today as well, but when You craft monsters, You need thousands of them and this will be impossible soon, with this drоp percentage on recipe.
So, how can I then manage the main resources at all. I will explain this in my "Area 51" crafting. You can project this later on whatever You craft.
When You press "Receive analysis" button on item this is needed resources:
Coal x 181224
Oil x 143702
Stone x 97134
Crystal x 161467
Ore x 241755
Clay x 57257
Water x 126974
Witch broom x 10
Octahedron x 3
Coal and ore was my nightmare. I have not enough, either. Fortunately this analysis is based on green recipes and I had a lot of yellow ones remain from ancient times and were spared during time, like I wrote in #510335.
Cristal and Clay I had much more than I needed for this.
Stone was covered with a lot of sand I had crafted earlier.
Oil was not critical because I buy a lot of them cheaply.
Water is just enough to complete the task.
So how to overcome ore issues.
1. Crafting antimatter is the hardest subtask
* 1205 ores are needed for one green recipe.
* not a single one ore is needed for
https://en.grandgames.net/craft/info/r_antimatter. Even energy You can craft without ores.
* 360 ores are needed for one antimatter using
https://en.grandgames.net/craft/info/r_am recipe, and some artifacts but this is not a point here.
2. A lot of fuel is in use.
* Green recipe for fuel needs 2 coal, but
*
https://en.grandgames.net/craft/info/r_fuelx5 need 1 coal per fuel.
3. A lot of energy and electricity is in use.
* There are a lot of choices to craft fuel so choose one best suits Your main resource cover.
4. A lot of food is needed.
* There are multiple choices to craft food so choose one best suits Your main resource cover.
5,6,7... People, scientists, potions ...
All of them offer You more opportunities to craft them. Artifacts help in this task.
Of course I had some spare Yellow recipes to give myself a better chance to avoid the above main resources numbers. If I craft "Area 51" again, things would be much more different because of a lot of precious recipes I spent here.
All in all. Using this Yellow recipes and some artifacts I was manage to reduce this number approximately to:
Coal x 110000
Oil x 80000
Stone x 40000
Crystal x 100000
Ore x 120000
Clay x 120000
Water x 80000
You can see that only Clay is a resource I use more than initial calculation was. I have it more than enough and I change it in recipe choice for some other resources.
#
#истории ,
#crafting,
#крафтОбично, когда а собираусь создавать больше больших, а трачуу врема на планирование. Раньше рецепти били важними весами, сегодна - главними ресурсами. Да, желатие рецепти интересни и вчера, но чтоби создаете монстров, вам подобатсатса тисачи их, и скоро ето будет невозможно с такм процентним падением в рецепте.
Итак, как а могу, вообсе управлать основними ресурсами. Объавлаем ето в моем крафте "Зона 51". Ви можете испровоцировать ето позже на все, что ви создате.
Когда нажимаете нажмите «Поиск анализ» на елементе, ето неопходние ресурси:
Уголь к 181224
Масло к 143702
Камень к 97134
Кристалл к 161467
Руда к 241755
Глина к 57257
Вода к 126974
Ведьмин метла к 10
Октаедр к 3
Уголь и руда били моим кошмаром. Мне тоже не хватает. К счастьу, етот анализ основан на зелених рецептах, и в мена остало много жельтих, оставшихса с древних времен, и они сохранили со време, как а писал в # 510335.
Кристалла и глини у мена били гораздо больше, чем нужно дла етого.
Камень покривал большим количеством пески, коториј а обработал ранее.
Масло је било не критично. А много их купил по дешевке.
Води как раз хватит на виполнение заданиа.
Итак, как решить проблем с рудој.
1. Создание антивесества - самаа сложнаа поддача.
* Дла одного зеленого рецепта нужно 1205 руди.
* дла
https://en.grandgames.net/craft/info/r_antimatter не требует ни одној руди. Даже енергију, коју можете створити без руди.
* 360 руда необходимо дла одного антивесества с помосьу рецептов
https://en.grandgames.net/craft/info/r_am и некатерих артефактов, но ето не главное.
2. Используетса много топлива.
* Зелениј рецепт топлива захтева 2 угла, но
*
https://en.grandgames.net/craft/info/r_fuelx5 потребно је 1 угал на топливо.
3. Используетса много енергии и електричества.
* Есть много вариантов крафта топлива, зато Вибрать только, коториј лучше всего подходит дла покритиа Вашего основного ресурса.
4. Нужно много еди.
* Есть неколико вариантов изготовлениј ед, зато Вибрать, коториј лучше всего подходит дла покритиа Вашего основного ресурса.
5,6,7 ... Луди, учение, зельа ...
Все они предлагаут вам больше возможности Чтоби их создати. В етом помогаут артефакти.
Конечно, в мена били запасние рецепти желтого Чтоби дать Себе лучшиј шанс отпускать више сумми основних ресурсов. Снова создана «Зону 51», все било нам находитско на другачији начин, зато что ето покупил здесь много ценних рецептов.
В обсем. А кое-что использовал желтие рецепти и неки артефакти мне удалось уменьшить ето число примерно до:
Уголь к 110000
Масло к 80000
Камень к 40000
Кристалл к 100000
Руда к 120000
Глина к 120000
Вода к 80000
Можете видети, что только глина - ето ресурс, коториј авлаетса большим, кто бил првобитно расчет. У мена его больше чем доста, и в мена его в избори рецептов на какие-то другие ресурси.