Каждые 120 дней будет производится вайп (обнуление) всех предметов в инвентаре. В качестве компенсации вам будут начислятся монеты в сумме равной 20% от их условной стоимости. В качестве условной стоимости используется либо рыночная цена, либо минимальная цена (указаны в энциклопедии для каждого предмета) на момент вайпа, смотря что меньше. День в который производится вайп отличается для всех пользователей. Количество дней до вайпа указано на странице инвентаря.
Чтобы получить максимальное число монет, при приближении вайпа не забывайте продавать ресурсы на рынке, крафтить пакеты монет, либо дарить ресурсы другим пользователям используя бонусные коды.
Данная система - это
наиболее эффективный способ активизации торговли, увеличении его сложности, из-за необходимости корректировать стратегию накопления и использования ресурсов и, соответсвенно, повышения общего интереса к крафту.
Время проведения вайпов 4:30 МСК
Чтобы для существующих пользователей вайп не был одномоментным, срок установлен случайным образом от 70 до 120 дней.
К началу первых вайпов объем предложения на рынке должен увеличится на порядок.
Благодаря этому сразу после вайпа, каждый пользователь сможет быстро купить необходимые для его целей ресурсы по хорошим ценам.
Сразу после вайпа, либо при регистрации нового игрока, период до следующего вайпа становится равным 120 дням. Количество дней до вайпа и размер компенсации отображается в инвентаре.
#новостисайта #крафтP.S. Обновлено 29.06.2019. Вайп отменен.
nettaly
2019-04-12 23:58
0
"Каждые 120 дней будет производится вайп (обнуление) ресурсов."
Интересное нововведение.
"либо дарить ресурсы другим пользователям используя бонусные коды"
Есть сведения, что бонусные коды не используются с достаточно высокой активностью - помнится, авторы миссий сообщали о неиспользованных кодах.
nettaly
2019-04-13 00:08
0
"когда собираешь на стикер неизвестно сколько дней на это уходит"
Ну, или рецепт может поменяться, не так ли?
Tane4ka
2019-04-13 00:18
0
Я не совсем поняла - на странице предмета часики и время - начало отсчета 70-120 дней до вайпа? и начиная с 70 и до 120 дня на данный предмет будет произведено обнуление для всех, у кого он есть, только я не буду знать, в какой именно день это случится со мной, так?
"при приближении вайпа не забывайте продавать ресурсы на рынке"
А если этот вайп приближается ко всем, кто ж будет покупать такой ресурс??
И тем более вот этти новые стикеры - они ж ого-го сколько ресурсов требуют, и я буду собирать, может совсем чуть-чуть останется, а потом - получу 20% от их стоимости и
"сразу после вайпа смогу быстро купить необходимые для его целей ресурсы по хорошим ценам"
???
Support
2019-04-13 00:26
0
@Tane4ka, по-порядку.
1. Количество дней до вайпа вы можете видеть в инвентаре. Когда счетчик покажет - 0, будет вайп.
2. Вайп происходит в разные дни, для кого-то раньше для кого-то позже. Те, кто прошел вайп будут активно скупать ресурсы. Те, кому он предстоит - активно продавать. Больше конкуренция на рынке, меньше цена. Объем покупок/продаж, их скорость вырастет на порядок. Купить/продать нужные вещи можно будет гораздо быстрее.
_gst6907763
2019-04-13 00:29
0
"Чтобы получить максимальное число монет, при приближении вайпа не забывайте продавать ресурсы на рынке, крафтить пакеты монет, либо дарить ресурсы другим пользователям используя бонусные коды."
не совсем поняла с пакетами монет
если они висят у меня готовые, но неактивированные, то их мне оставят?
или тоже обнулят и взамен монеты дадут?
nettaly
2019-04-13 01:12
0
"компенсация при вайпе будет больше, чем можно заработать при включении опции отказа от ресурсов"
Спасибо, конечно, но дело не в игровых монетах, а в интересе: что выпадет из новой головоломки? как долго будет "выращиваться" новый стикер?
Support
2019-04-13 01:14
0
"собирал на стикеры неторопясь по головоломкм"
@olenenok, собрать на стикеры без использования рынка нереально. многие предметы и рецепты выпадают очень редко и можно получить только покупая у других игроков.
Рецепты тоже будут обнуляться? Их стоимость - одна монета, то есть их вообще будут отнимать без компенсации
Дождаться некоторых рецептов и так нереально. Например БАК. Многие хотят купить. Цена уже под три сотни, а предложений по продаже нет.
nettaly
2019-04-13 03:11
0
Как было написано -
"20% от условной стоимости ресурсов"
Т.е. если у вас есть не один рецепт, то...
"компенсация при вайпе будет больше, чем можно заработать при включении опции отказа от ресурсов
"
Lysva
2019-04-13 04:51
2
"Те, кто прошел вайп будут активно скупать ресурсы. Те, кому он предстоит - активно продавать. "
Второе утверждение сомнительно. 70% рецептов продаются по 1 монете. Предложение зашкаливает. Вот предметы будут продаваться дешевле, тут вроде бы всё верно. Если не удасться продать ресурсы, то будут вкладывать в стикеры - надеюсь, что стикеры не исчезнут. И если начать копить на нового слона, то можно и не успеть. Всё распродать нереально будет, ведь не я один окажусь в такой ситуации. Но сама идея неплохая - с переизбытком надо что-то делать. Вот и опять надо заняться экономическим планированием - как с максимальной пользой использовать ресурсы. Но есть опасения, что можно прошляпить что-тот важное. Надо подумать
Стикеры тоже отберут? Тогда смысл во всем этом многообразии, есть смысл собирать только рецепты монет
потом скажут, чтото у вас слишком много монет, и вы ничего не покупаете, надо все отобрать и выдавать по 120 монет в месяц и только тем кто выполнит норму по решениям головоломок.
Просьба уточнить по поводу инвентаря и стикеров, их тоже отберут? тогда сделайте больше рецептов пакетов монет
Lena2020
2019-04-13 06:22
6
Я перехожу сразу на монеты , без обсуждений, мне не нравится, "Прощай крафт" называется, я некоторые рецепты с трудом получила и храню, это МОЁ решение и мои накопления, а "государство" в Вашем лице берет и все отбирает, не спрашивая, хочу я ЭТО продавать или нет, как-то мне не верится, что интерес возрастёт, хотя я ничего не смыслю в этом, кому интересно пусть играет в это, мне не интересно
Lena2020
2019-04-13 08:53
2
,То, что Вы придумали, очень удобно для пассивных игроков в Крафте (предметы сами приходят, сами потом меняются на монетки ) и именно их раздражает скопившаяся предметы, они же никак их не используют, тем , кто увлекся крафтом интересен и процесс накопления тоже. Вывод: необходимы оба варианта, а ещё бы и средний между ними - "списывать" за 20 процентов от стоимости то, что выберет сам игрок. Это всего лишь мой взгляд на ситуацию, меня бы устроил такой вариант!
NATAKAPA
2019-04-13 10:28
1
Здравствуйте. Полностью поддерживаю belyak62, 22yj, ize4ka. Вывод: необходимы оба варианта, а ещё бы и средний между ними - "списывать" за 20 процентов от стоимости то, что выберет сам игрок. Может еще третий вариант????????? Вчера 22 часа потратила на крафт (в сутках 24 часа). Утром узнала такую новость. Экспроприация надвигается через 90 дней. Мне совсем не смешно. Все, что нажито непосильным трудом: костюм замшевый, магнитофон импортный и т.д. (6 лет на сайте), хотят отнять. А у меня конкретные планы на все предметы, ресурсы, бустеры, пакеты, премиумы. Печально
richik
2019-04-13 10:50
6
Эх, тогда тоже можно попрощаться с крафтом.
Я собираю головоломки в свое удовольствие, и потихоньку коплю на определенный предмет ресурсы, не задействуя рынок. Мне было интересно именно самой собрать.
С условием того, что времени сейчас вообще мало даже просто порешать задачки, собирать я могу оооочень долго, далеко не 3 месяца.
А разбираться еще и с рынком у меня точно нет не времени, ни желания.
Эх, возвращаемся в прошлое, решаем только головоломки, ну хоть деньгами разживусь, хотя они не были самой целью, мне очень нравилась существующая система. Кто хотел товарно-рыночных отношений - он ими пользовался, кто как я собирал как дополнение в свое удовольствие.
Просто с введением такой системы, кто не ходил особо на рынок - мы туда и не пойдем.
Это как у зажиточных крестьян пришли и все забрали, что нажито непосильным трудом
_gst6907763
2019-04-13 12:08
0
"Для избежания кризисных явлений лучше бы ограничили спекулянтов. А то вот irinakarsanova сейчас продает камень по три, а недавно скупала по 1.
И таких с громадными ордерами прослеживается много. В результате если простому человеку нужен камень для рецептов то приходится скупать втридорога. Или ждать пока другие каменные монстры купят себе на очередную спекуляцию. Вот активность и гаснет."
рынок стоит не из-за этого, спекулянты и раньше были и рынку это не мешало
раньше просто меньше всего было, стоило дороже, но и продать ненужное можно было дороже
сейчас переизбыток, за небольшим исключением, ведёт к обесцениванию (по сравнению даже с серединой крафта), за небольшим исключением, и в результате каждая новая партия стикеров становится всё прожорливей и недоступней, чтобы поднять объёмы закупок
если вайп уберёт излишек, то возможно стикеры тоже уменьшат аппетиты
ещё мне кажется, что на замедление рынка влияет то, что те кто активно играл первые 2 месяца - уже наигрались и перешли в спокойный режим, а совсем новенькие (у кого по 20 монет начисляется ежедневно) имеют слишком мало ресурсов, чтобы существенно повлиять на рынок
ize4ka
2019-04-13 13:13
0
"Господа, весь смысл крафта - в свободном рынке, его ничем ограничивать нельзя. До вайпа еще много времени, можно построить что угодно, и купить , и продать, и накопить - все успеете! Совково-комуняцкие идеи полностью несостоятельны, что доказано полным провалом жуткого 70-летнего эксперимента над группой стран."
Cмысл крафта разнообразить процесс,по началу было весело.Но потом пошли стикеры не для всех,и с каждым разом все дальше и дальше стикеры от простых людей.)И рынок забит хламом который не востребован.)И про СССР в то время все работали,и получали квартиры.))))
ize4ka
2019-04-13 13:47
0
"Все стикеры и все позиции Энциклопедии - абсолютно для всех, никаких избранных нет. Больше торгуйте на рынке, тогда, может, и Вайп отменят!
"
А чем вайп плох?Что он даст?По мне толку не будет,просто сезон-2,но если стикеры остались,то покупателей не прибудет,а предложения за 2-3 недели снова упадут до нынешнего уровня.Если я скрафтил простые стикеры,но на сложные я буду сам копить и попутно сливая хлам,а будет ли спрос на него?Ибо стикеры добавят,а многие ли смогут покупать ресурсы по завышенным ценам имея на руках по 100-200 монет?И после 3-4 сезона все забьют на крафт...)
P.S. А что продавать то?Падают рецепты стоимость 1 золотой которые не продаешь,и ресурсы начальные которые не покупают на рынке...
NATAKAPA
2019-04-13 14:02
4
Опять согласна с предыдущими ораторами. Я против насилия! То что начиналось весело, красиво, зачем к такому окончанию приводить? У меня Премиум аккаунт до 17.04.2019 г., который я купила на 5 дней. А дальше все опять сама-сама по крошечки. И это все отберут? Я же пишу, что уже потратила 10 000 монет, заработанных за 6 лет. Не продавая на рынке, а ПОКУПАЯ на рынке предметы для стикеров. Остались стикеры, требующие ОЧЕНЬ многих разных затрат. Анобтаний как добыть? Ну нет у меня талантов ЯК рисовать, турниры проходить, в конкурсах участвовать (мы Бруно вчера с Вами в пасьянсах сражались - мое последнее место). Для этого я и активировала Премиум на 5 дней. Скажем звезд с неба я там не нахватала. Все то же в большом количестве. Радуюсь, что Вы все такие талантливые. А я тихо сидела и по крохам собирала. И была счастлива. И вдруг тихо подкрался Вайп.
anikina
2019-04-13 16:51
1
natali062013, вот все рецепты, в которых требуется Антиматерия:
Напишите мне, какой рецепт Вы хотите.
nettaly
2019-04-13 18:03
1
@Tane4ka и
@anikina - вы очень добрые
Чтобы пользователь увидел ваше адресное сообщение, ставьте знак "собачка" перед ником ;)
@natali062013 - для вас есть интересное предложение, удачи
neon
2019-04-13 18:13
4
Кризисные явления на рынке усугубляют БОТы. Они скупают дефицит (завышая тем самым и так высокие цены), например серебро или рецепты на серебро. Или наоборот продают товары, которые и так на рынке стоят ниже номинала, например свиней боты продают по 8 монет, тогда как игроки не могут и по 2 монеты продать. Т.е. пользы от них никакой, один вред. Вот ботов и надо "раскулачивать" периодически))).
Что касается крафта как такового. Для одних игроков (их около 30-40. может больше) крафт - это возможность преобразовать безликие игровые монетки в красивые стикеры в профиле. Тем самым из игры выводятся игровые монеты и ресурсы. Для других (их около 20) - крафт это самостоятельная торгово-экономическая заморочка с целью получения выгоды: купить дешевле, продать дороже. Но если с покупкой большинства предметов и ресурсов особых проблем не возникает (за счет третьей категории игроков. которые заходят на сайт просто поиграть и просто сливают заработанные ресурсы, иногда за бесценок). то с продажей дело обстоит туго. за исключением нескольких дефицитных предметов и ресурсов продать что либо (особенно дороже номинала) весьма проблематично.
Вайп просто несколько усложнит позиции игроков, которые активно занимаются крафтом, но он не решит ни проблему дефицита, ни проблему переизбытка отдельных товаров или ресурсов. Дефицит решается путем введения новых рецептов, избыток - путем введения новых стикеров. Все остальное отрегулирует рынок. Желательно без ботов)
_gst6907763
2019-04-15 18:33
1
"Трудо-затраты на сбор стикера растут пропорционально увеличению наименований ресурсов. Некоторые стикеры добавили по 2-3 ресурса по сравнению с тем, что было 1-1.5 назад."
то, что добавляют новые ресурсы в стикеры - это как раз логично
но я подразумевала именно количественное увеличение одного и того же ресурса
например, на Горыныча и Льва требовалось 90-100 еды, а сейчас на Чужого и Слонов нужно 1000-5000 еды
не уверена, что новички такой стикер смогут собрать за 120 дней