Inserisci
⎕ ⍆
X

#генийлогики - GrandGames.net

Qui puoi pubblicare tutte le informazioni che ti sembrano interessanti, nonché seguire i post degli altri giocatori in tutte le sezioni del sito.
Ordina:
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #518345   2021-09-30 20:20
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 24 - Японские суммы

Итак, это предпоследний тур. Последний, 25 тур, выйдет 3 октября, и на его решение будет предоставлена неделя. Ее можно будет также использовать на подтягивание хвостов, если у кого возникнет такое желание. Подведение итогов планируется на воскресенье, 10 октября, в 17.00 МСК.
В 24 туре 3 задачи, две по одному баллу и третья - 2 балла.

Задача 1 - 1 балл


Задача 2 - 1 балл


Задача 3 - 2 балла


Закрасьте черным некоторые клетки поля, а во всех остальных клетках расставьте цифры из диапазона, указанного в задаче (для задач 1 и 2 это от 1 до 7, для задачи 3 от 1 до 9) так, чтобы в рядах и столбцах цифры не повторялись. При этом вовсе не обязательно использовать все цифры - в рядах и столбцах может стоять произвольное количество цифр из указанного диапазона. Главное, чтобы они не повторялись. В итоге в каждом ряду и столбце получится несколько (или одна) групп белых клеток с цифрами, разделенных черными клетками. Группа может состоять как из нескольких клеток, так и из одной. Числа рядом с полем показывают сумму цифр в каждой группе данного ряда или столбца в порядке их расположения на поле.




#генийлогики

Упс, картинки не загрузились. Буду пробовать позже.

Mi piace + 6     4
Support 44  2021-09-30 20:11 + 4
Сейчас должно быть все нормально
ovawiss 44  2021-09-30 20:20 + 5
Задача 1
-

Задача 2
-

Задача 3
-
ovawiss 44  2021-09-30 20:22 + 5
Да, теперь все нормально, спасибо!
Турнирная таблица
-

Таблица времени
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #517365   2021-09-27 17:35
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 22 - Slitherlink, или Китайская Стена

Перед началом тура - объявление. Столь длительный и довольно непростой марафон, вероятно, начинает утомлять игроков. Поэтому я предлагаю ограничить количество туров до 25. Если возражений не поступит, то так тому и быть.

Две задачи по одному баллу

Задача 1
-


Задача 2
-


Соединяя некоторые соседние по вертикали или горизонтали точки отрезками прямых линий, нарисуйте непрерывную замкнутую ломаную петлю без пересечений и без оборванных линий. Цифры показывают, сколько отрезков (из четырех возможных) находится вокруг данной цифры.
Пример задачи и ее решения.
-


Турнирная таблица и тайминг
-

-


#генийлогики

Mi piace + 8     4
natali062013 47 Solver Rank  2021-09-25 19:30 + 4
Может выкладывать каждые три дня?
AliciaLial 52 Solver Rank  2021-09-25 19:47 + 3
О, а эту я знаю головоломку, правда не очень люблю idea
Mostra tutti i commenti
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #517028   2021-09-23 20:29
Турнирная таблица и тайминг

-

-


#генийлогики

Mi piace + 6     2
_gst6907763 46 Solver Rank  2021-09-23 19:54 + 4
2 таблица повторилась shoping
ovawiss 44  2021-09-23 20:29 + 4
"2 таблица повторилась"

Точно, это моя невнимательность. Исправляюсь
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #517022   2021-09-23 19:08
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 21 - Кьюдосудоку

Задача 1 - 2 балла
-


Задача 2 - 2 балла
-


Очень интересный симбиоз кьюдоку и судоку. Про кьюдоку в этом паблике уже писалось -
https://en.grandgames.net/post/344395
Единственная разница с описанием в этом посте - здесь нет заранее выделенных цифр. Итак, в каждой задача имеется 4 головоломки кьюдоку 6х6 и одна заготовка для судоку. Напомню, что в каждом кьюдоку надо выделить 9 цифр от 1 до 9, использовав каждую цифру строго один раз, и вычеркнув все остальные, так чтобы сумма выделенных цифр в каждом ряду и в каждом столбце не превышала 9. Каждый квадрат кьюдоку проецируется на поле судоку, правый верхний кьюдоку - в правый верхний угол судоку, и так далее. Для удобства некоторые зоны 3х3 подсвечены разными цветами, которые помогают определить, что куда проецируется. Все цифры, найденные в решении кьюдоку, переносятся в соответствующие клетки судоку. Допускается перенос цифры из двух разных кьюдоку в одну клетку судоку, когда эта клетка совпадает. В обратную сторону это правило не действует - если в судоку в процессе решения определилась какая-либо цифра, она вовсе не должна обязательно фигурировать в кьюдоку. Вот вроде и все. Составьте судоку и решите его.
Турнирная таблица будет позже.

#генийлогики

Mi piace + 7     1
ovawiss 44  2021-09-23 19:08 + 6
Каждое кьюдоку по отдельности не имеет единственного решения, их надо решать только в комплексе, переходя от кьюдоку к судоку и наоборот.
Пример переноса некоторых цифр (цифры взяты случайно, к решению отношения не имеют):
-
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #515567   2021-09-15 20:26
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 17 - Тапа

Три задачи, первая и вторая по одному баллу, третья - 2 балла.

Задача 1
-


Задача 2
-


Задача 3
-


Одна из наиболее известных и популярных головоломок на закрашивание клеток - Turkish Art of PAinting (Турецкое искусство рисования), сокращенно ТАРА. Придумал ее турецкий головоломщик Серкан Юрекли в 2007 году. Правила ее с непривычки могут показаться запутанными, так что советую внимательно с ними разобраться, если эта головоломка вам еще незнакома.
Необходимо закрасить некоторые клетки поля. Точно так же, как в нурикабе, а) все черные клетки должны быть соединены между собой сторонами, чтобы из любой черной клетки можно было пройти в любую другую, перемещаясь по вертикали или горизонтали, но не по диагонали; б) на поле не должно быть ни одной закрашенной области из черных клеток, составляющих квадрат 2х2. Клетки с числами закрашивать нельзя. Числа показывают, сколько закрашенных клеток находится в восьми соседних клетках, причем указывается длина блоков черных клеток. Если в клетке подсказки размещено одно число, значит в восьми соседних клетках находится один блок черных клеток (то есть клетки закрашены подряд, без разрывов), если два числа - то два блока и так далее. Между двумя такими блоками должна быть хотя бы одна белая клетка. Блоки могут располагаться в произвольном порядке.
Пример задачи и ее решения.
-


Турнирная таблица и тайминг.
-

-


#генийлогики

Mi piace + 5     2
_gst6907763 46 Solver Rank  2021-09-15 19:37 + 4
Что-то шоколадки не все решили, а они в-целом несложные оказалисьhunger
ovawiss 44  2021-09-15 20:26 + 5
Шоколадки действительно несложные, будем надеяться, что еще подтянутся решения. Тапа тоже не напряжные, вполне спокойно решаются. 2 балла третьей задаче назначено скорее за трудоемкость, чем за сложность.
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #510455   2021-09-10 08:36
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 3 - Указатели

-


В этом туре одна задача, разыгрывается один балл.
Закрасьте некоторые из стрелок-указателей так, чтобы каждая стрелка, и закрашенная, и незакрашенная, указывала ровно на одну закрашенную стрелку. Это правило должно выполняться для каждой стрелки на поле. Причем количество стрелок, указывающих на какую-либо конкретную закрашенную стрелку, как с одного направления, так и с нескольких, ничем не ограничено.
Иначе говоря, вот такой вариант:
-

это допустимая закраска, стрелки А, В и еще одна без буквы указывают каждая на одну закрашенную стрелку.
А вот такой вариант:
-

Такая закраска недопустима, для стрелки А все нормально, а вот стрелка В ни на что не указывает.
И такой вариант:
-

Это тоже недопустимая закраска, теперь для стрелки В все нормально, а стрелка А указывает сразу на 2 закрашенных стрелки.

Турнирная таблица на текущий момент:
-

Таблица времени:
-

Mi piace + 10     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:36 + 2
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #510053   2021-09-10 08:35
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 2 - Футошики

Задача 1
Несложная, один балл
-


Задача 2
Довольно сложная, 4 балла
-


Правила футошики похожи на правила судоку. На квадратном поле размера NxN надо расставить цифры от единицы до N так, чтобы в каждой вертикали и горизонтали цифры не повторялись. Дополнительными ключами являются знаки неравенства между некоторыми цифрами, показывающие, которая из двух цифр больше, а которая меньше. Насколько именно одно число больше другого, мы не знаем. То есть:
символ ">" показывает, что цифра слева от него больше, чем цифра справа;
символ "<" показывает, что цифра слева от него меньше, чем цифра справа;
символ "^" показывает, что цифра над ним меньше, чем цифра под ним;
символ "v" показывает, что цифра над ним больше, чем цифра под ним.
Пример решения элементарных задач футошики можно посмотреть на ю-тубе:
https://www.youtube.com/watch?v=NYT2Jeg-ZuI


Турнирная таблица по состоянию на данный момент:
-


Справочная таблица по времени поступления решений (игрок, приславший решение первым, получает 0 баллов, каждый следующий на 1 балл больше; выигрывает игрок с минимальным количеством очков)
-

Mi piace + 8     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:35 + 2
ovawiss 44
! /public/golovolomki   ! #509662   2021-09-10 08:33
ГЕНИЙ ЛОГИКИ
Тур 1 - Set

-


Открывает турнир головоломка Set, уже знакомая читателям нашего паблика, первую публикацию можно увидеть здесь
https://en.grandgames.net/post/342947
Повторим ее правила. Перед нами 12 карточек, на каждой из которых изображено от 1 до трех символов. Рисунки составлены так, что у каждой карточки имеется 4 признака. В данном случае это:
1. Количество символов - один, два или три.
2. Форма - круг, треугольник или квадрат.
3. Цвет - красный, зеленый или синий.
4. Заливка - полностью пустой символ, полностью закрашенный или наполовину закрашенный.
Цель игры найти 6 наборов - сетов. Сет состоит из трех карточек, для которых выполняется следующее правило: каждый из четырех признаков должен либо быть одинаковым для всех трех карточек, либо на каждой карточке он должен быть другим. Комбинации типа 2+1 не разрешаются. То есть:
на карточках должно быть или 1, 2 и три символа, или одинаковое количество на каждой - 1,1 и 1, или 2, 2 и 2, или 3, 3 и 3;
по форме - или должны быть на трех карточках круги, треугольники и квадраты, или на всех трех карточках должны быть символы одинаковой формы;
по цвету - или должны быть по одному символы красного, синего и зеленого цвета, или на всех трех карточках должны быть символы одинакового цвета;
по заливке - или на одной карточке должны быть пустые символы, на другой закрашенные и на третьей наполовину закрашенные, или на всех трех карточках должны быть символы с одинаковой заливкой.
Только в том случае, если это правило выполняется для КАЖДОГО из четырех признаков, набор из трех карточек считается правильным сетом. Примеры правильных и неправильных сетов вы можете найти по указанной выше ссылке, в самом посте и в комментариях к нему.
В данном туре вы должны найти 6 правильных сетов и прислать их буквенные обозначения, например ABF, GKN и т.п (это НЕ коды правильных сетов, а просто случайные наборы букв для иллюстрации). За каждый правильный сет будет начислено одно очко, за каждый включенный в ответ неправильный сет одно очко будет сниматься. То есть в этом туре можно заработать до 6 очков.
Очень прошу участников воздержаться от обсуждения задачи в ленте.

Mi piace + 12     1
ovawiss 44  2021-09-10 08:33 + 2
Se trovi una traduzione imprecisa o errata degli elementi dell'interfaccia del sito, segnalaci: @GrandGames
:)
Ripristina finestra ridotta a icona